Multimedia

16 Jun 2010

grafity

Simple


Full Color

  MultiMedia In grafiti

12 Jun 2010

Sfesifikasi

Standar Komputer MultiMedia.
    Pada tahun 1990:
  • 16 MHz 386SX CPU
  • 2MB RAM 30MB hard disk
  • 256-color, 640 x 480 VGA video card
  • 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 1 second seek time
  • Sound card outputting 22 kHz, 8-bit sound; and inputting 11 kHz,8-    bit sound
  • Windows 3.0 with Multimedia Extensions.
   Pada tahun 1993
  • 25 MHz 486SX CPu
  • 4 MB RAM
  • 160 MB hard disk
  • 16-bit color, 640×480 VGA video card
  • 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x, with < 400ms seek time
  • Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
  • Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or Windows 3.
   Pada tahun 1996
  • 75 MHz Pentium CPU
  • 8 MB RAM
  • 540 MB hard disk
  • Video system that can show 352×240 at 30 frames per second, 15-bit color
  • MPEG-1 hardware or software video playback
  • 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 250ms seek time
  • Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
  • Windows 3.11


Tentang Multimedia

PENGERTIAN UMUM MULTIMEDIA
A. Pengertian Multimedia secara bahasa :
    Multi [latin nouns] : banyak; bermacam-macam. Medium [latin] : sesuatu  yang  dipakai  untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Medium [American Heritage Electronic Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
    Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa  media  yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
B. Pengertian multimedia menurut para ahli :
1.    Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2.    Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
3.    Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output.Media ini dapat berupa    audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan   gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4.    Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
5.    Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.